产品展示

电子竞技在中国第一集

2026-02-03

《电子竞技在中国》第一集《不只是游戏》(或称为《起点》)于2020年3月14日在央视发现之旅频道首播,并在腾讯视频、Bilibili等多个网络平台同步上线。

下面是这部纪录片第一集的一些核心信息汇总:

| 项目 | 详细信息 |

| :--

  • | :--
  • |
  • | 影片名称 | 《电子竞技在中国》第一集《不只是游戏》(亦称《起点》) |

    | 首播时间 | 2020年3月14日 |

    | 首播平台 | 央视发现之旅频道 (CCTV发现之旅) |

    | 联合制作方 | 中央电视台发现之旅频道与腾讯电竞 |

    | 本集主题 | 探讨电子竞技从游戏中分化出来,成为一种竞技运动和文化的历程 |

    | 主要内容 | 回顾中国电竞发展历程,记录多项标志性赛事与人物 |

    纪录片讲了什么

    第一集《不只是游戏》主要围绕以下几个方面展开:

  • 电竞的起源与发展:梳理了电子竞技如何从传统的电子游戏中逐步分化并发展起来。影片从上世纪八十年代的家庭游戏机谈起,讲述了电竞游戏载体的演进,并从并从早期的《星际争霸》、《魔兽争霸3》等游戏开始,直到后来MOBA类游戏(如《英雄联盟》)成为主流,以及移动电竞(如《王者荣耀》)的兴起。
  • 标志性事件与人物:纪录片记录了诸多中国电竞史上的"高光时刻",例如:
  • 2001年:马天元(MTY)获得中国电竞首个世界冠军。
  • 2003年:电子竞技被国家体育总局确立为第99个正式体育项目。
  • 2005、2006年:李晓峰(SKY)蝉联WCG魔兽争霸项目世界冠军,让更多国人认识到电竞可为国争光。
  • 2018年雅加达亚运会:中国电竞队在表演赛中取得2金1银的佳绩。
  • 2018年iG战队夺得《英雄联盟》全球总决赛(S8)冠军。
  • 产业与文化透视:影片强调电竞不仅是游戏,更是一种承载了梦想、坚持与体育精神的文化现象。它也展示了中国电竞用户规模的迅猛增长(2019年用户突破3.5亿)亿),并探讨了电竞作为推动中国文化走出去的"世界新语言"的潜力。
  • 一些看点

  • 珍贵的影像史料:纪录片汇集了许多具有历史意义的珍贵画面,如2017年北京鸟巢举办的《英雄联盟》全球总决赛(S7)。
  • 宏大的制作规模:这是首部由国家级媒体牵头制作并登陆央视的电竞纪录片,拍摄历时457天,足迹遍布全球31座城市,采访了超过80位电竞行业资深人士,涵盖了20多项不同类型的电竞赛事。
  • 希望这些信息能帮助你更好地了解《电子竞技在中国》第一集。如果你对其他几集的内容也感兴趣,我很乐意继续为你介绍。

    电子竞技在中国第一集黄金城

    准备好开始吧,它既快速又简单。